查看: 4|回复: 0

燕云十六声周年庆大翻车!玩家怒斥飞白成诗:16岁少女穿露肩情趣衣,江叔寒姨连夜扛马撤退

[复制链接]

8

主题

3

回帖

97

积分

阿拉德菜鸟

积分
97
怒气
16
声望
25
战力
20
发表于 4 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
当一套游戏时装引发如海啸般的争议,它所触及的,早已不只是几块虚拟的布料,而是,存在于把玩者与游戏世界之间的,那份脆弱的信任契约。

引子

站在十六岁的阶段,身为江湖里活跃着的少女 ,究竟该去披上哪样制式的战衣呢 ?是那种能展现出飒爽英姿样子的劲装 ,又或者是会被玩家带着讥讽意味称作是 “情趣” 的薄纱款式呢 ?《燕云十六声》里边有着名为 “飞白成诗” 的时装 ,恰恰是把这样一个充满尖锐感的问题 ,给直接抛到了每一个人的面前 。

风波骤起

周年庆之前,争议便已开始,当“飞白成诗”的预览图给放出来之后啊,社区一下子就像炸开了锅一样。部分身为女性的玩家率先开始发难:她们指责,对于女款时装的设计存在擦边情况,而且过度暴露,这和游戏里角色设定为十六岁的情况严重不相符。愤怒的声浪在微博等平台很快聚集到一起,存在玩家讽刺说:“这衣服,恐怕就算是游戏里最见多识广的江叔看了,都得愣上三秒。”这场风暴的猛烈程度,明显是超出了官方的预料范围啊。

割裂的设计

问题的关键之处在于那种达到极致程度的割裂感,燕云世界一直以来都把写意江湖以及武侠风骨当作自身的标榜,在此之前也存在像“红尘书”这类融入了书法元素的取得成功的时装,然而“飞白成诗”女款那呈现出半露状态的肩颈部分、短到大腿位置的裙摆,被好多人认定为既不符合江湖风格,又不具备古风韵味,反而更像是源自另一个时空的产物,它的设计理念跟文案当中提及的“笔触飞白,墨断意连”的书法意境,在视觉感受上相差甚远,很难让人信服 。

官方的回应

遭受强烈舆情冲击面前,官方迅速给出了两套用于修改的方案。话虽如此,不管是仅仅进行肩膀部位遮盖的版本,还是差不多没有对胸线设计做出改动的版本,俱被玩家指责为“敷衍了事”。其修改程度恰似隔靴挠痒一般,根本没能触碰到玩家所认定的“布料数量过少”这一关键痛点。此情形被部分玩家看作是一种“采取冷处理方式”的信号,目的是妄图等待舆论风头自然而然地消退过去。

玩家的心声

于这场争论里头,玩家的一句发言被大量引用了:“有裤子却不穿,跟没有裤子给我,这是两码事。”,这般极其精准地说出了数不胜数女性玩家的不满关键所在——她们并不是反对那种性感设计,而是厌恶在着重突出武侠以及成长的主题情形下,官方给女性角色弄出来了如这般单一还不合时宜的“审美”选择。她们所期盼的是跟男款同样飒爽、利于行动的江湖穿衣打扮。

失控的舆论

伴随着事件持续发酵,讨论的界限开始变得模糊不清,一种理性提出设计问题的声音出现,它与纯粹的情绪宣泄、毫无差别的攻击渐渐形成相互交织的态势,网络发言所具备的低成本特性致使战场变得杂乱无章,有人是真心对角色设定以及游戏氛围怀揣担忧之情,然而同时也有人仅仅是借助此事来宣泄对游戏其他方面所积攒的怨愤,如此一来,使得原本单纯的时装争议演化得复杂难辨。

未来的涟漪

一款时装当然没办法动摇游戏的根本基础,燕云于玩法范畴、剧情层面等领域的能力依旧处于良好状态。然而这次的风波肯定会损耗玩家的热忱以及信任。最为直观的影响,或许就是马上要来临的新年活动所产生的收益。更为长远来看,它好似一条裂缝,表明开发者跟玩家在审美观念以及价值理念方面需要更为审慎的交流以及磨合。

那么,于你而言,一款武侠游戏里的女性时装,究竟是应当将“江湖氛围”以及角色设定置于优先服务地位,还是能更为肆意地去追逐多元审美,即便这或许会与主线基调产生偏离呢?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表