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周年皮肤大翻车!玩家痛批燕云十六声打擦边,官方一句染色异常就想糊弄过去?

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DOF玩家阿拉德勇士

发表于 昨天 23:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
周年庆本应是一场尽情狂欢的活动,然而一套全新的时装却致使《燕云十六声》的社区引发了激烈讨论,众多玩家,特别是女性玩家,望着预览图纷纷皱起了眉头,心中不禁思索,那设计是否略微显得太过“凉快”了呢?

一袭红衣起波澜

公告发布的那个夜晚,论坛以及微博随即就变得热络起来。玩家“青砚”于官方帖子之下直言不讳地说道,“说好的江湖风骨究竟如何体现呢?这一整套抹胸搭配纱裙的设计,其布料节省得叫人无比出戏。”她此时此刻所发表的这番评论迅速获取了成千上万数量以千而论的点赞。众多玩家纷纷表示附议并认为,这款被命名为“赤霞引”的周年庆直售外观,其胸部所在区域的呈现显得过于突出明显,与这款游戏整体偏向写实风格以及飒爽特质的武侠风格之间产生了一种割裂之感。争议宛如野火一般迅速蔓延开来,仅仅在短短几个小时的时间之内,“燕云十六声 抹胸”这样一个词条之下就聚集了数量宛如数万之巨的讨论。

玩家们所产生的质疑,集中在了“设计意图”这个方面。大家并非是全然无法接受具有性感特质的服装,然而,在这款将宋代背景当作基调的游戏里面,像这般具备现代感、而且视觉焦点极为强烈的设计,致使不少人感觉到官方是在“打擦边球”。有玩家翻找出了早期宣传时风格差异较大的角色立绘,经过对比之后,更加觉得此次更新的方向显得突兀。

官方定性染色异常

面对那如波涛般汹涌不息的舆情时,官方于次日中午发布了一则经过更新的公告。该公告把问题的核心点指向了技术方面,其内容为:“经过仔细核查后发现,玩家所反馈的观感方面的问题。这主要是归因于特定染色方案之下的布料呈现出异常的状况。”开发组对此作出了解释,因存在渲染方面的问题,部分染料会致使丝绸材质产生那种不自然的高光以及“油润”的质感。进而放大了服装的贴身效果,而这与原始设计图是存在偏差的。

公开声明承诺,会即刻着手将染色系统的材质呈现予以优化,着重对高光溢出以及“油感”问题展开修正,以此保证时装于不同光照条件和视角状况下,皆能够维持设计初始所具备的质感。这份回应尝试把一场围绕审美与设计理念的争论,转变成为一回技术性的修复工作。

承诺追加裁造方案

把技术修复排除在外,公告另外公布了一项内容性补偿,那就是将为“赤霞引”时装的男性形态,额外新增两套“裁造方案”,同时也会为其女性形态,额外新增两套“裁造方案”。官方宣称,这样做能够赋予玩家更高的自由度,玩家能够借助不同的剪裁以及搭配,组合出契合个人审美的外观,进而满足从保守风格到开放风格的不同风格需求。

其所采取的这一行动,目的在于展现出官方那种悉心倾力倾听的姿态以及解决问题时的十足诚意,心里期望借助提供更为多样的选择方式,以此来分散众人关注所聚焦的要点,进而平息众人由此而生的愤怒情绪。一部分玩家针对此情况表达出欢迎之意,觉得多拥有一种选择总归是不错的。然而有更多的声音却持有观望的态度,内心怀疑这仅仅只是用以应付当前局面,却无法从根本上解决问题的拖延之策。

社区的疑虑未消散

然而,技术解释未曾将玩家完全说服,新增选项亦是如此。于社交媒体之上,话题热度不仅没有下降,反而呈现出上升态势。“仅仅只是染色问题?那么为何原色预览图它自身的结构设计看上去就显得颇为单薄呢?”有一位身为资深服装设计爱好者的人,在一篇长文中针对建模的线稿展开了分析,指明其剪裁方式在客观层面强调了特定的身体曲线,而这与材质渲染完全是两码事。

很多玩家持有这样的看法,“裁造方案”好似给出了“不一样尺寸的盖子”,然而众人更为在意“瓶子”自身的模样是不是恰当。他们期望官方能更清晰地呈现出宣称的“原始设计”的最终制成效果,而不是借助后续的“选项”去避开对于当下核心模型合理性的探讨。

不满指向设计本身

热搜话题之下,玩家所作出的批评变得越发具体且尖锐了。大量的回帖不再是围绕着“是否暴露”而纠结,而是直接指向“为何这样设计”。玩家“剑挽山河”写了这样的内容:“我并非是不能接受性感这种情况,但是我对这种为了能够吸引眼球从而刻意进行的局部强调感到反感,因为它破坏掉了角色整体的协调以及江湖气韵。”。

受到广泛共鸣的此种观点,令玩家将游戏内其余女性时装予以为正面示例进行列举,表明那些设计同样能够呈现角色魅力之处,所凭借的乃是整体剪裁、纹饰以及动态等方面,并不在于局部的视觉刺激。与之形成对照的是,“赤霞引”的设计被众多人判定为流于肤浅以及偏向商业化 , 。

等待最终的答案

当下,全部的目光都聚焦于后续的更新之上。玩家们期待着两件事情,其一,经过优化之后的“赤霞引”默认形态到底会呈现出怎样的样子,其材质覆盖以及结构层次是否存在实质性的调整;其二,那四套崭新的裁造方案,到底是具备真正设计感的不同风格,还是仅仅是简单的布料增减而已。

这场风波,从本质上来说,是一次针对游戏美学边界以及尊重感方面,玩家与开发者之间的对话。周年庆原本有的欢乐气氛,就此被蒙上了一层阴影,还成为了一次公开考,用于检验官方怎样去平衡商业诉求、设计理念以及社区反馈 。

身为一路伴随游戏前行过来的玩家,我们明白创新以及尝试的必要性,可也珍视这个江湖往昔给予我们的沉浸感与感动。我们期望看见的,并非是一个借助争议话题来获取热度的江湖,而是一个始终能够让人坚信其风骨和温度的江湖。那么,针对此次时装风波,你觉得一套成功的游戏外观,最为关键的核心应当是什么呢?是视觉方面的冲击力,还是与游戏世界的自洽性融合呢?欢迎在评论区去分享你的看法,也别忘记点赞给予支持,好使更多同道瞧见这场讨论。
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