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燕云十六声直播翻车却诚意满分?这波操作究竟颠覆了谁对国产游戏的认知

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发表于 昨天 23:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
那晚,我守着直播间,手指无意识地敲打着桌面。屏幕里,《燕云十六声》的标题,在如雪花般的弹幕中,若隐若现。我听见,自己的心跳,在寂静的房间里,格外清晰,这些年,玩过太多打着武侠旗号的游戏,却总在加载界面,就听见梦碎的声音。

直播初体验

画面中,镜头晃动,那种晃动感好似是手持拍摄的纪录片一般。主持人的声音,隔着层层电流传了过来。展示顺序杂乱无章,就如同被猫抓过后的毛线团那样。当演示角色在竹林间进行跳跃动作的时候,画面突然快速切换到城镇场景。此时,飘过的弹幕满满当当,全是“眼晕”以及“到底要看什么”这样的内容。我趋近屏幕,想要看清技能特效,然而却发觉镜头正对着一块山岩上的苔藓细节。

即便隔着网线,也能够察觉到团队所弥漫的那种紧张氛围。每一次出现操作失误之后所引发的沉默状态,都会致使观众席的图标暗下去几个,恰似那逐渐熄灭的烟火一般。当演示者第三次在相同的屋檐之下卡住模型之际,我关掉了弹幕,而后给自己倒了一杯茶。

惊鸿一瞥

然而,总会存在那样的瞬间,能使得人不由自主地屏住呼吸。有一位身着白衣的少侠,站立于飞檐之处的剪影,竟是将月色给切开了,在其衣袂不停地翻飞之际,腰间半块玉佩得以露出。当那体型巨大的熊从林间迅猛扑来之时,演示者的手指在键盘之上轻轻抚过了四个键位,角色的身形微微一侧,划出了一个半圆,那头猛兽竟是顺着抛物线直直地没入了草丛当中。这样一套行云流水般的太极招式,让我不禁直起了身子,杯中茶水因此晃出了层层涟漪。

往后,我于官网多次观看这个动作的分解演示,原来按住Shift键能够调整发力角度,在不同时机触发不同受击反馈,有一段未播片段显示,要是在雨天施展这一招,泥泞地面会留下完整的滑步痕迹。

武学新境

官网所披露的武学系统,着实令人心神向往。狮吼功不但能够震落屋檐之上的积雪,而且还能够在特定的山洞之中引发共振,进而解开机关。某段处于开发进程当中的视频显示,玩家朝着湖面放声长啸,便会惊起芦苇荡里栖息着的候鸟,这般多诸多设计,使得战斗与探索产生了奇妙的联结。

给我带来最大在意之感的是,招式背后所蕴含的哲学思考,需要先对敌人攻击节奏予以观察的四两拨千斤的太极,点穴手法要同中医经络知识相结合。这些设定从技能冷却的传统框架之中跳脱出来,尝试去还原“见招拆招”的武学本质 。

人间烟火

当演示者于汴京的街头停下脚步的时候,我留意到那打更人的梆子声,把蜷缩在摊贩推车下面的花猫给惊醒了。随后,演示者把时间调整到黄昏之时,酒肆忽然挂出了写着“新酒已到”的木牌,三个书生模样打扮的NPC,一边说笑着,一边掀起帘子走了进去。这样的动态变化,使得世界变得可信了。

极有意思的互动出现在抢马桥段这儿,当演示者实实在在地拽住缰绳之际,那位有着文人样子的 NPC,居然一下子说出“阁下岂是缺盘缠”这般话语,紧接着随后开启的对话树当中,暗藏着赠送银两、比拼诗文、甚至于委托送信等好些种展开情况,这样的设计把我逗得笑出了声 。

细节之力

在药铺的柜台跟前,演示者把抽屉拉开的时候能够看到分类放置的药材。他将落在街面的铜钱拾起来,旁边玩耍着的孩童会把头抬起来张望。这些跟主线剧情没有关联的设置,就如同青瓷釉面开片所形成的细纹一样,共同构建起时代的肌理。

某次路过染坊之际,一阵风刮起悬挂着的蓝布好似波涛在翻涌。演示者穿行过这片靛青的仿若海洋的地方,衣角不小心蹭到了湿布,离开之时留下了逐渐变淡的蓝色印记。这个会在十分钟之后消失不见的细节,比好多游戏的过场动画更让我内心有所触动。

未竟之路

在某个寻常巷陌,直播结束了,画面外的制作组轻轻说着“还有很多想展示的”,我望着黑屏映出的自己,想起十五年前初读《射雕》时,曾在作业本背面涂鸦江湖图景,那时想象的武侠世界就该如此,既有踏雪无痕的轻功,也有柴米油盐的温度。

面临行业惯以炫目光效去包装战斗,借重复任务来填充内容之际,有人甘愿去精心雕琢NPC被抢马时的反应,细致记录每块布料沾水后的染色情形。这般显得笨拙的认真态度,说不定才是武侠精神于数字时代的传承体现 。

此刻,我的桌面上依旧留存着当年那幅涂鸦的扫描件,那个扎着马尾的小人站在屋顶眺望,那么,是否正是今夜屏幕里这片由檐角连接而成的波浪呢?而你们记忆当中的江湖,又隐藏着怎样令人动容的细节呢?
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