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燕云十六声PC公测12月27日开启:更完善、更沉浸的武侠开放世界

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阿拉德作死小分队

发表于 9 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
等了漫长的这么多时间,《燕云十六声》最终终于要正式地和玩家碰面相见了。依据从官方那里公布出来的信息去看,此次的公测不但对画面以及操作进行了优化,而且还增添加入了大量众多的新内容,能够看得出来开发团队确实是在投入心力去精心打磨这款武侠类型的游戏。身为一名关注这款游戏已经很久时间的玩家,我认为这次的公测是值得去怀有期待之心的。

公测时间确定

历经几个月分别,燕云十六声PC版本进行公测的时间终于确定为12月27日,此消息令众多长久期盼的玩家心情极为振奋喜悦,因自上次测试直至当下已然过去了大半年时间。官方于公告里坦率表明,尽管仍存在诸多细节有待进一步完善,然而他们却毅然决然地选择前进跨出这一步,目的是让玩家能够尽早去体验这个武侠类的世界。选在年末这样一个特定时间点来进行公测,明显是期望能给玩家送去一份新年贺礼。移动端该版本也明确将会在新春之时推出上线,这就表明会有更多玩家能够在不同平台之上领略这款游戏所具备的独特魅力。

全面优化升级



本次公测里官方着重处理了先前测试期间玩家所反馈的问题,过场动画得以补全,剧情对话均接入语音,人物动作经动捕优化后显现得更为自然,在硬件兼容性这块开发团队开展了诸多工作,以保证主流配置均可流畅运行,最值得惊喜赞赏的是最低配置要求颇为亲民,GTX 750 Ti显卡与i7 - 4770K处理器这般的配置就能体验游戏,如此一来更多玩家无需为硬件犯难,能够轻松踱步踏入此武侠世界。

画面技术突破



开发团队为提升游戏沉浸感,与英伟达合作引入光追和超帧率技术,并进行全局光照优化。全局光照优化使游戏世界昼夜交替更真实,雨雪天气光影效果更自然。此情况下,在清河地区,玩家能看到阳光透过树叶在地上投下斑驳光影,夜晚灯火在水面倒影格外逼真。这些画面细节打磨,让整个武侠世界更生动可信,极大增强玩家代入感。

战斗系统革新



全面优化过后的战斗系统,有着不同流派的各具特色的武学招式,开发团队很着重于PVE以及PVP的平衡性,使得喜欢单打独斗的玩家和热衷于多人竞技的玩家都能够找寻到乐趣,在清河剑派的招式设计方面,团队参照了真实的剑法套路,每一划每一击都历经了精心的调整,玩家在施展轻功之际能够感受到身轻如燕所带来的流畅感,而于重剑对决之时又能够体会到招招到位生成的沉重打击感。

多元玩法丰富

除去主线剧情之外,游戏增添了众多新内容,新的BOSS战设计具备颇高挑战性,玩家要取胜就得研究应对策略才行,“叶子戏”这类休闲玩法能让玩家于激烈战斗之余放松心情,“觉障林”的PVP玩法充满紧张刺激感,最为特别之处在于玩家能够学习BOSS的绝技并把这些招式化为自身所用,这样的设计使得每个玩家都能寻觅到契合自己的游戏方式,不管是喜好探索的玩家,也好似喜欢战斗的玩家或者是钟情于休闲的玩家。

福利活动纷呈



官方为庆祝公测,准备了一系列福利活动,玩家如今即刻能够于游戏官网预约公测,进而领取专属道具奖励。“大鹅聚宝铺”活动不但准备了从游戏内道具到iPhone15等实物奖励。这些福利既展现了官方的诚心,又使玩家在开服初期得以拥有不错的游戏体验。长鸣玉、专属名片等道具均可助力玩家更快地融入这个武侠世界。

这么长时段的等待过后,叫做“燕云十六声”的事物终于要以更为完备的姿态跟玩家相见了。从所公布的优化内容来讲,开发团队的确听取了好些玩家意见。然而,公测版本是不是真的能够兑现承诺,给玩家带去一个切实自由和丰富多彩的武侠题材世界呢?各位闯荡江湖的人最期望在游戏里体验哪一个门派或者哪一式武功呢?欢迎在评论区域分享你的观点,要是感觉这一篇文章有帮助,也恳请点赞予以支持!
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