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网易武侠出海震撼世界!1500万老外痴迷《燕云十六声》,中国故事杀疯了

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发表于 前天 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
有1500万外国人士涌入了这片江湖,他们所学的第一个中文词汇是“武侠”,在这些数字的背后,是文化不知不觉地越过了边界。

风起燕云

李薇是伦敦一家书店的店员,十二月寒冷的风里,她滑动着iPad屏幕,此时正全神贯注,看着游戏里自身的倒影在湖水中轻轻晃动,水波映照着远处汴京城的灯火,逼真得使她下意识伸手去触碰冰冷的屏幕,几小时前苹果总裁蒂姆·库克在社交媒体上夸赞的便是这一幕光影,李薇从未想过自己会被一个东方故事所吸引,更没料到这故事的开头会这般宁静且令人惊艳。

绝非仅仅是画面将她吸引,一个月之前,《燕云十六声》海外版本已经上线,类似于一块朝着平静的湖里面投入的石头,李薇跟全球范围之内超过一千五百万玩家一块儿下载了游戏,她在进行捏脸的时候上传了自拍照,系统所生成的角色居然有着跟她神情眉眼极为相似的模样,这样一种带有“千人千面”特性的体验,使得她所感觉到踏入的并非是一个预先设定好的世界,而是一段为她个人所专属的、有待于顺势展开的传奇。

江湖不译

在游戏当中,“武侠”以及“江湖”的英文径直就是“Wuxia”跟“Jianghu”,发行团队所做出的决定一开始的时候引发过一番讨论,不过最终被证实是极为精妙的一笔,对于像李薇这样的西方玩家而言,这些音节变成了神秘且饱含力量的咒语,她在玩家论坛之上看到,许许多多的人自行创建“中文角”,从拼音着手开始学习,在一个由美国高中生制作的视频里面,他费劲但却认真地念着“侠之大者,为国为民”,收获了数量达到数十万的点赞。

这究竟是不是词语的保留,而是文化内核的自信。当角色身处游戏之中,用“点穴”来制服敌人,或者是借助太极劲力从湖中去“炸”出鲜鱼时,李薇所感受到的是一种融入到筋骨血液之中的思维方式。并没有那种生硬的旁白解释,所有的文化符号都已然化作了能够互动的玩法。她必须要去理解源自“皮影戏”的原理以解开机关,借助“投壶”游戏来获取线索,历史绝不仅是课本里那样扁平的记载 。

匠心考据

为打造这个可信的世界,一支数百人的中国团队,走遍了南北十余个省市,他们考证了超一千两百件宋代文物,涵盖酒器、兵器、建筑构件、生活器具等,游戏里的每座酒肆、每条街巷,几乎都能在《清明上河图》或宋代典籍中寻觅到依凭,其中李薇操控角色步入一间客栈,木桌上酒坛纹理清晰,旁边散落酒筹,此乃研发者依据古籍《北山酒经》复原的古法酿造场景。

这般对于细节的执着,构建起了无可比拟的沉浸感,当李薇这个角色于雨中匆忙赶路,蓑衣上的水珠沿着纹理垂落,当她在夜晚抬头仰望星空,汴京城的星河与历史所记载的星图隐隐约约相互对应,这已不再是被简化的“东方幻想”,而是一座精密运作、有呼吸且有温度的“活”着的博物馆,众多玩家和她一样,为了弄明白一个道具的来历,还会专门去搜寻背后的宋代历史。

共情的泪

是故事当中的那些人,实实在在击中了李薇。游戏的主角不是具备所有能力的超自然之人而是一个身处于混乱时期不停挣扎且背负着道德准则与内在冲突的平凡个体.剧情发展到中间部分的时候,有一位自始至终都存在戏份的次要角色,为了保护普通民众,坚决果断地选择舍弃自己的生命。没有展开篇幅很长的表白,有的只是果断决然的离去背影以及一句“这块地方交给我来处理”。站在那里的李薇,望着那个身影在战火硝烟当中逐渐消逝不见,眼泪毫无预感到地一下子就流淌了出来。

她于论坛发觉,因这一幕而落泪的并非仅她自己。有着不同语言、各异文化的玩家们,于剧情讨论帖之下,借由简易的英文单词以及表情符号,交流着震撼之感与悲伤之情。有一位巴西玩家写道:“我虽并非全然明白‘侠’这个字的具体含义,然而我明白他转身的缘由。”情感之共鸣,跨越了语言的障碍地带。就在那个下午,李薇头一回察觉到,有关勇气、牺牲以及守护的故事,原来竟然能够如此轻易地连通起处在地球两端的心灵。

艺术的涟漪

被称作“第九艺术”的游戏,而《燕云十六声》把这种艺术的感染力由虚拟拓展到现实,在视频平台里,中国玩家“宋风”制作的系列解读视频火了,他运用清晰且易懂的英语讲述游戏里呈现的“榫卯结构”、“点茶技艺”以及“周易八卦”,塞满了像李薇一样恍然大悟的外国观众的评论区,“谢谢你,使我看懂了里边是怎么回事”、“这要远远比历史课有意思得多” 。

那种文化所具备的影响力恰似水面之上泛起的涟漪状况,成圈状一圈接着一圈地进行扩散,在李薇所经营的书店范围之内,涉及到中国宋代历史以及武术哲学相关内容的书籍,于近一个月的时间里其借阅量静悄悄地呈现出上升发展态势,有多个经常光顾该书店的人甚至已然开始探讨思索要不要共同去报名参加一个线上的中文学习班级课,游戏现今已然不再单纯只是一种娱乐性质的产品,它摇身一变成为了一扇可供观望的窗户以及一座能够通行的桥梁,从而激发出人们主动去探索另外一种文明所拥有的好奇心,这大概恰恰就是发行负责人提到过的所谓“机遇与使命”这种情况,也就是运用世界听得明白理解得了的方式方法,去讲述属于自身的精彩故事 。

相逢之时

有着英文名《Where Winds Meet》的它,被好些玩家所津津乐道着,有风起的地方,便是相逢的时刻,对于李薇来讲,这场相逢把她对中国的印象给改变了,她所看到的并非是刻板样子的符号,而是一个有着细腻情感、有着哲学思考、活生生的世界,她来操控的角色最终在游戏之内完成了使命,屏幕变得暗了下来,一行中文慢慢地浮现出来,她虽然并非认识所有的字,然而却感觉自己读懂了那份沉静与辽阔 。

终止游戏运行,此时窗外的伦敦已然点亮了璀璨灯光,呈现一片华灯初上的景象,李薇旋即开启社交平台,发送呈现了一条状态:“今日,我于截然不同的时态里经历了一回别样人生。”所附加的图片乃是游戏之中有关角色眺望连绵群山的背影画面。没过几分钟,她收到了源自世界各个地方的点赞以及评论,其中有一条是起于游戏内结识而成交流来往的身为上海的玩家所发:“诚挚欢迎你来到我们这个充满故事的江湖。”听见这样的话语李薇脸上浮现笑容,她内心开始怀揣期待等待下一次的更新,满心期待那片广袤大陆上更多尚未被探寻发掘的故事。

身为一名普通的海外玩家,我对技术造就的沉浸感深感惊叹,更为文化细节带来的真诚而动容。当游戏不再企图进行说教,而是邀你亲手去触碰历史,切身去感受道义,此时共情便自然而然地产生了。我所盼望看到的,是这片江湖能够持续不断生长,让这般的“相逢”在更多的角落得以发生。

对身为你的你来说,一款游戏最能够打动身为你的你的,是无限趋近于完美的视觉方面的体验感受,还是能够引发心灵上同频共振的文化其内在核心呢?在用于留言评论的区域以内分享告知身为你的你的自身所经历的事情经过吧。
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