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免费游戏竟让海外玩家狂氪金怕它倒闭?《燕云十六声》靠什么席卷全球

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
一款于海外走红的有着中国武侠元素的游戏,其具备免费游玩的特性,且画质堪称顶级,然而老外们在对其大力夸赞的同时,却又担忧游戏公司也许会面临倒闭的局面,这种情况你能够相信吗?

引子

等一款名为《燕云十六声》的,属于中国武侠类型的游戏,往国际舞台上登的时候,在短短两周的时间里,就把九百万海外玩家给吸引了,这个时侯,所有人都产生了想知道的想法:这究竟是一款什么样的游戏呢?

意想不到的免费盛宴

最初国际版上线时,好多海外玩家是以试试看的心理点开这款游戏的。他们很快就被眼前景象给震惊喽:有着精致的山水楼阁,还有细腻的人物光影,这可完全超出了他们对于“免费游戏”的那种认知呢。在Reddit还有推特上面,大批玩家直接表示,像这种品质的游戏按道理是应该标价 60 美元的,网易的免费策略搞得他们又是惊喜又带着不安,甚至有的人还调侃说“我们得氪金去买皮肤呀,不然网易破产了该咋办呢”。这种因为品质过高从而产生的“反向担忧”,成了游戏传播里头最奇特的话题喽。

东西方碰撞的武侠初体验

为绝大多数西方玩家来讲,“武侠”属于一个遥远且神秘的概念,《燕云十六声》变成了他们好多人触及这一文化的头一扇窗,游戏里飞檐走壁的轻功,讲究意境的招式,还有充满水墨风韵的江湖场景送来与欧美奇幻以及日式动漫全然不同的审美体验。这般新鲜感堪称致命的吸引力,好多玩家着手主动搜索“Wuxia”这个词,尝试理解背后的文化脉络。

故事与世界的沉浸魅力

游戏的背景被设定于动荡且恢宏的五代十国末期,玩家身为一名失去记忆的侠客踏入江湖。主线剧情饱含着谜团以及抉择,那广阔的开放世界充斥着丰富的支线故事还有隐藏细节。有玩家进行分享,他曾于某个破败的道观中闲逛,无意间触发了一段关于前朝遗孤的悲伤往事,这种不经意间产生的感动使他完全沉浸。正是这些细腻的叙事碎片,共同搭建起了一个有血有肉的江湖。

单机内核与网游外壳的结合

《燕云十六声》把沉浸式的单人剧情体验,和多人社交内容分得很巧妙,玩家能够完全以独自一人的状态,去体验整个主线故事,如同玩一款纯粹的单机RPG那样,而当他想要与人互动之际,便能够进入多人区域,组队去挑战有着高难度的副本,或者说在擂台上跟其他玩家展开武艺方面的切磋。这样的设计不光满足了那些偏爱深度叙事之玩家,也照应去照应了喜欢合作跟竞争的用户群体。

流畅性能打破技术偏见

在游戏上线之前,有部分海外媒体,对其技术方面的表现,存在一定的怀疑态度。然而当实际发售之后,玩家们凭借自身所拥有的硬件,给出了相应的答案。在搭载了RTX 4070显卡的PC上面,只要将2K分辨率开启最高画质,游戏的平均帧数能够稳定在138帧左右,其中最低帧甚至也有125帧,其动作流畅程度达到了极致。针对于使用N卡的用户来讲,一旦开启DLSS3帧生成技术之后,帧数还能够得到大幅度的提升。扎实的优化使得玩家能够毫无顾虑地尽情享受美景以及战斗,技术上所展现出的诚意获得了社区的普遍认可。

玩家口碑与媒体评分的错位

虽说有一些主流游戏媒体给出的分值是中规中矩的,然而在 steam 这类玩家社区,《燕云十六声》却得到了“特别好评”,就是这样的反差显得饶有兴味,有好多玩家于评测之中写下,看来媒体的评价尺度难以全然度量这款游戏独具的魅力,也就是那种东方江湖的浪漫情致、随意探索的趣味以及不强制氪金的友善氛围,最终,数量众多的玩家凭借超过 25 万的 steam 同时在线人数,证实了口碑所拥有的力量。

站在玩家立场去看,这款游戏在海外取得成功并非是事出无因的偶然。该游戏凭借顶尖的画面以及扎实的内容,破除了海外玩家针对“免费游戏”还有“中国制造”所抱有的原有偏见看法,我们所目睹观察到的,不单单只是一款游戏的迅速被广泛流行起来,更是一种文化表达形式已然得到世界各地地域的初步认可承认。当然了,持续进行长期运营的艰难挑战才刚刚开始启幕,不断持续地做内容更新和社区维护这两方面工作将会是极为关键重要的要点 。

处在玩家这个身份位置上。你是会更加去在意游戏所获得的媒体给出的评分呢。还是会更关注身边的朋友以及广大玩家群体所反馈出来的真实口碑呢。欢迎来到评论区把你的观点表述出来。要是你表示认同的话。可别忘了去点赞给予支持呀。
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