查看: 17|回复: 0

移动端吊打PS5?燕云十六声这波优化,把老外整不会了

[复制链接]

5

主题

0

回帖

65

积分

阿拉德菜鸟

积分
65
怒气
22
声望
18
战力
2

阿拉德勇士

QQ
发表于 前天 10:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
手机屏幕上剑光闪过的那一刻,我知道,有些认知该被刷新了。

技术力引发的震撼

Reddit的“游戏”板块在过去的七十二个小时当中,被同一个词条给刷屏了,这个词条不是剧情,也不是角色,而是“优化”。有一位来自芝加哥的工程师,在凌晨三点的时候发了帖子,表示他那价值五千美元的旗舰游戏本,风扇安静得如同处于休眠状态一般,并且屏幕上北宋汴京正飘着细腻的雪花。在同一个帖子下面,来自东京的学生晒出了自己四年前发布的iPad Pro截图,其光影效果让他错以为接上了PS5的串流。

悉尼玩家“H u C a t 2 1”,把运行场景对比的十分钟视频上传,视频左半边呈现的是P S 5 P r o运行的状况呀哈,右半边则展示出己三年年之前的安卓电话,这呀竟然呢是眼下风潮所围绕的核心,也就是跨平台出现的性能倒挂现象哩哈。当角色运用轻功快速掠过屋檐之际呵,手机这段部分所含帧数曲线,其表现居然比主机版还要显得更为平稳哟呐。这条呢视频收获了超过两万次点赞,评论区域里满当当挤满了那些要求索尼“出来解释”的带有戏谑意味的留言啦呐。

自研引擎的沉默胜利

技术讨论快速地自惊叹那一端向溯源之处予以转变,有一个自称为游戏开发者的用户名为“CodeWalker”之物,将游戏数据包实施了拆解,从中发觉其底层情形并非行业里普遍运用的虚幻5,却是一套有着代号称之为“轩辕”的自行研发的引擎,彼时他展开了分析,这套引擎最为特别的地方在于,其图形管线是针对移动端的 ARM 架构做出了极其彻底的重新编写,并非只是进行简单的移植,。

“这表明,他们并非是将一款PC游戏放置到手机当中,”CodeWalker总结表示,“而是针对每一块屏幕自起始构建起了一个世界。”伦敦的独立开发者玛莎在跟帖里进行补充,指出这种“分平台定制”的模式需要规模庞大的、同步开展推进工作的团队,其成本以及决心在西方大厂里已然极为少见。正是凭借这份专注度,使得移动端从“备选之物”转变成为了“标杆范例”。

玩家与媒体的评分战争

当玩家沉浸在相当顺畅的体验之中的时候,知名媒体IGN所给出的六分评价被推到了论坛的热门榜单之上,旁边还伴有一个呈现出愤怒状态的表情符号。葡萄牙玩家卡洛斯留下话语:“我对评测者个人内心的感受予以尊重,然而当他所经历的‘掉帧’体验跟全球几十万玩家所拥有的‘丝滑’体验呈现出完全相反的情形之时,这样的分数就丧失了可供参考的价值。”他的这番发言得到了数量众多的附议 。

一场围绕评测公信力的,自发进行的讨论就这样开展起来了。荷兰的玩家甚至于去创建了一个词条,名为“#RealScore”,还邀请玩家去提交自身的体验分数。在七十二个小时的时间以内,有超过五万名玩家参与其中,所得到的平均分数高达8.7。这种民间和机构之间出现的认知上的割裂,转变成了对于游戏评价体系的一次公开性质的质疑 。

商业模式与玩家信任

针对游戏中所涵盖的抽卡系统,社区一开始所持的态度是带有警惕性的。不过德国玩家“Bernd”详尽记录了自身持续一周的“零氪”体验,他发觉所有抽取内容仅仅局限于角色外观跟坐骑皮肤,可影响战斗能力的关键性功法以及武器,则能够借助探索和任务免费获取。

帖子里,Bernd写道,他们售卖的是“风采”,并非“力量”。这种设计很快就赢得了务实玩家的好感。新加坡资深玩家林小姐表明,实际上这是一种更为精巧的商业模式,也就是运用不影响平衡的付费点保障收入,借着高质量内容及公平性建立长期信任,进而构筑更稳固的玩家社群 。

文化共鸣与软实力

在技术所带来的震撼结束之后,围绕文化表达的讨论渐渐开始升温,有一位于波士顿教授东亚历史的玩家进行了分享,游戏里对于“江湖”跟“庙堂”矛盾的描绘,还有对古典诗词展开的化用,展现出了一种有别于西方奇幻史诗的叙事上的魅力,他所在班级的好几名学生由于这款游戏开始主动去查阅宋朝的历史资料 。

从《黑神话:悟空》直至这款作品,持续不间断的高质量输出致使“中国制造”于玩家内心当中悄然实现转型。巴黎的游戏评论人卢卡于个人专栏里提及,这已然并非单纯的文化输出,而是借助顶尖的工业水准,使得全球玩家心甘情愿主动沉浸于其所营造的文化语境之内,这是一种更为深层次层面的“软实力”达成。

未来与期待

尽管有着如潮水般的赞誉,然而社区并没有将问题给掩盖住。有大量的Steam Deck掌机玩家反馈出了兼容性方面的问题,虽说开发团队已经发布公告表示正在全力以赴地进行优化,可是当前所存在的卡顿状况确实对这一部分用户的体验产生了影响。这成为了完美口碑当中的一丝裂痕,它提醒着开发者跨平台征服的最后一场战斗依旧没有结束。

与此同时,玩家的那种期待已经如同水位上涨一般变得越来越高了。在论坛当中,有一个获得了很多点赞的帖子提出来了一个问题,那就是:“当移动端的体验标杆被提升到这样的一个高度的时候,我们是不是还能够忍受那些在手机上面做得很敷衍的3A大厂移植过来的作品呢?”这个问题就好像是一颗种子一样,也许啊将催生出更大一些的行业变革。

呢,对于你来讲,当一款于手机上的游戏体验超出了你的主机,这般情况会彻头彻尾地改变你往后选择游戏平台的习惯吗?欢迎到评论区去分享你的看法,要是这篇文章使你有所思索,也请点赞予以支持。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表