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燕云十六声藏着多少百姓血泪?这款游戏让你直面历史的残酷与真实

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
透着彻夜明亮的皇城灯火,却压根掩盖不了城门外的血泪以及叹息,于《燕云十六声》当中,始终最能震撼我的,一直都是那些于历史洪流里起起落落的普通人,。

破碎山河中的寻常面孔

那座名为开封的城门外,有一位头发花白的老妇人,她每天都会现身,靠着那布满斑纹的城墙,朝着官道的末尾方向凝望,风儿吹起她那泛着灰白色的头发,她的眼神虽然浑浊,却带着一种固执的劲头。士兵一批又一批地更替交换,城头的旗幡从后晋的换成了大宋的,唯独她以守望姿态呈现的身影,成了这座城邑里唯一不会改变模样的景致。

无人晓得她叫什么,路过的玩家仅把她当作发布任务的符号。然而当你停下脚步,听到她念叨着二十年前被征走儿子的小名,就在那一刻,历史的厚重并非源于书本,而是压在一位母亲弯曲的脊背上。她的存在,默默讲述着每个“咸平三年”背后,乃由无数破碎家庭堆积而成的。

朱门酒肉与路旁冻骨

迈向繁华非常的汴京御街,灯火映照勾栏瓦舍的歌舞场景,纨绔子弟们所乘的马车呼呼而过,泥水被溅起。酒楼之中传来关于“收复燕云”的激昂争辩,仿若天下之事全在杯盏及其谈笑其间。这般精致无比的太平之象,恰似一层薄片式样的琉璃 。

只要迈出城门三里远一点,景象就猛地发生变化。破烂不堪的窝棚相互紧挨着,面容带着菜色的流民在寒风里蜷缩着。有个孩子愣愣地望着皇城那边隐隐约约的光亮,他的父亲上个月在北境的运粮路上去世了。游戏并非用大量文字去控诉,只是凭借这半小时左右步行就能走过的两种现实,把“兴亡皆苦”烙印在了玩家行走的每一步当中。

被遗忘的燕云十六州

在游戏地图那儿,幽州、蓟州、瀛州……这般些个地名都已然不再是冷冰冰的符号了。于那“三不管”的莫州当中,我碰见了一名前朝的老兵。他守着已然成了废墟的烽火台,腰间还挂着一枚锈蚀掉的后晋兵符。他弄不清楚如今究竟是哪个皇帝的年号,只记得石敬瑭割让此地的时候,他正恰巧是壮年。

他灌了一口浊酒,而后指着北方,说道,“屏障没了,家就成了前线” 通过他那断断续续的讲述,以及“幽州战鼓” 的收集任务,那片已然失去的国土,不再是抽象的概念,它转而变成了具体的故事,变成了具体的乡音,还变成了具体到一代人命运被彻底扭转的伤痛 。

历史夹缝中的江湖

处于政权难以触及的灰色领域当中,江湖势力于无声中慢慢产生了。在汾州的一座破旧庙宇里,有一伙由逃兵、流民以及私盐贩子所构建而成的团体盘踞着。该团体的首领是一位独眼的女人,此女人既不信任宋政权,同时又不依附辽政权,她唯独坚信自己手中握着的刀,还有能够保障活下去的粮食。

在这里不存在那种毋庸置疑的善恶之分,玩家能够协助她从贪官那儿抢夺粮食来救济难民,然而也有源自任务矛盾朝着她拔刀相向的可能性,江湖并非再是那种充满浪漫色彩的传说了,而是在乱世当中一种为了生存而苦苦挣扎的别样形态,是在主流历史叙事范畴之外,普通民众凭借着鲜血与泥土为自身奋力夺出的一条求生之路 。

十六声背后的隐喻

获取“十六声”的历程,是拼接历史事实的进程。于辽境镇州,一片残破不全的石碑乃“镇州哀叹”。当触及它之际,眼前会呈现往昔市集的幻象:商人汇聚,突然契丹骑兵闯入,繁荣在哭嚎里变为焦土。这般程度较轻的奇幻设定,并非是为了展示技巧。

它使得历史具备了“可感知”的特性。每一个单独的“声”,都是一州范围内百姓共同记忆所凝聚而成的东西,它可以是战鼓所发出的声响,它可以是渔歌所呈现出的曲调,它可以是市井间传来的叫卖人声,它同样也可以是城破之际所发出的那种哀嚎之声。玩家不再仅仅只是处于旁观状态的人,而是借助这些呈现为碎片化形式的感官体验,亲自去触碰摸到处于时代断裂地方的疤痕 。

个人信念与时代洪流

游戏刚开始,主角就被卷入一场阴谋,要在朝堂上“主张战争”和“主张和平”的复杂局势里找办法。然而,更大挑战出处在民间。在檀州,有个书生坚决要往北去寻被掳走的妹妹,即便知道那是死路。你劝他,他却反过来问:“要是每个人都衡量利弊,只求自身安全,那‘天下’这俩字,保护的到底是谁?”。

没有标准答案的是这个问题,无数这样的支线被游戏用来让玩家了解,在宏大的历史叙事之下,存在着个人的信念、情感以及各种各样的关于人之为人应有内在基本尊严的选择,这些微小光芒或许不能将时代照亮,不过,正是它们,定义了人之为人的尊严 。

走完游戏里的这一遭,你是会更倾向于去支持那快意恩仇的江湖道义呢,还是会去思考在那动荡年代之中,普通人到底该怎么样才可安身立命呢?
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