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一把铜钱竟让万千玩家争相@国家博物馆?这游戏如何让千年历史瞬间活起来

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发表于 昨天 13:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏《燕云十六声》在近期引发了玩家对于历史的关注 ,许多玩家因为游戏里各种任务以及情节 ,首次主动去了解燕云十六州背后实际发生的故事 ,这样一种借助互动体验来传递历史的方式 ,收获了不少青睐有加的评议 。

历史背景的引入

燕云十六州所指的是现今河北以及山西北部那一带地方,于公元936年被后晋皇帝石敬瑭割让给了契丹。这片区域地势十分险要,是中原王朝用以抵御北方游牧民族的关键屏障。在失去它之后,中原在军事方面处于被动状态,影响了宋辽长达百年的对峙局面。

该事件不但使得政治边界发生了改变,还致使众多汉人处于异族统治的状况之下,文化既有交融又存在冲突。游戏借着还原这段历史,使玩家能够直观去感受到割地所带来的那种影响极为深远,以及普通人于时代洪流里的那种挣扎 。

小人物视角的叙事

游戏河西版本里的主角麻布袋,是个毫无目标的平常之人,他的故事跳出了传统武侠的英雄架构,玩家借由他的视角,参与进历史事件之中,去感受小人物的喜惧哀乐,这样的设定使得历史变得更为真实可触。

于任务里,玩家会碰到诸如刘三杨这般的小人物,其独自一人,生活甚是窝囊,然而却反映出历史当中普通人的命运,创作团队费尽心思塑造这些角色,展现出对历史的敬重与真诚,使得玩家在互动之际体会到时代的厚重感。

互动体验的设计

游戏里的任务大多基于真实的历史事件,就好比安西最后一支军队的那段往事,玩家借助解谜以及选择,投身到历史进程当中。这种互动可不是简简单单的背景呈现,而是使玩家变成历史的一部分,增添了沉浸感与代入感。

中国传媒大学的郑石副教授指出,这般设计使得用户去发挥主观能动性,借由交互叙事进而激活文化基因。在完成任务之际,玩家不但能够了解历史细节,而且还能够感受到文化的温度,从而提升对传统的亲切感。

文化传承的创新

游戏把解谜跟武侠文化深度予以融合,致使玩家于互动当中感知历史,举例来说,凭借坎儿井等历史工程的设计呈现古代人民的智慧,这般细节处理赚取了用户的好评,认定这是一种存有门槛、存有密码的体验 。

郑石持有这样的看法,游戏身为数字时代那种文化转译仪器,冲破了静态传播的束缚限制,它凭借沉浸式场景,致使青年一代于娱乐期间接受文化的熏陶教化,它属于一种全新的文化传播途径道路,对培养文化自信有着帮助作用 。

美学表达的探索

于音乐方面,于服饰方面,于建筑方面,游戏着重中式美学之表达,致使用户于生成心流体验之际,于不知不觉中感受传统魅力,这样的美学设计不但提升了游戏的艺术性,更强化了玩家的文化认同。

先是河西版本里的“回家”概念,而后唐诗被融入其中,游戏把浪漫氛围跟历史叙事相互结合,进而创造出独特的体验。 这种探索呈现出中式美学的多样性,给文化产品注入了新的活力。

玩家参与的意义

通过去扮演那渺小的人物,玩家不再仅仅只是个旁观者,而是摇身成为了历史的参与者,这样的角色转换可是使得叙事同传统框架脱离了,让玩家于关卡当中去了解历史,并且对自身与时代之间的联系展开反思,进而增强了游戏所具备的深度以及吸引力 。

于故事的末尾之处,游戏会将玩家角色的动机予以揭示,像是为何会来到河西之地,这般情形使得体验更具备个人化的特质。玩家于互动期间,不但收获到了知识,而且还产生了情感方面的共鸣,进而推动着他们去探寻更多的历史细节 。

身为玩家,我们期望更多游戏如同《燕云十六声》这般,以诚挚的方式去讲述历史,致使娱乐成为文化的桥梁。你于游戏里可曾因一项任务而萌生去了解真实历史的想法?欢迎分享你的故事,点赞支持本文!
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