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惜芳时染色开放,月中天阙修复!最新优化公告一览

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阿拉德作死小分队

发表于 前天 10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
就在那天,更新公告发布出来之际,林墨正被困在“不见山”的天工地窟当中,面对“区域未开放”这样的提示,他气得咬牙切齿。身为资深游侠,这些bug如同鞋里的石子一般,导致他每走一步都困难重重,寸步难行 。

修复采集暴击异常

林墨头一回运用摄星拿月奇术去采集灵石之际,立刻就察觉到异样状况。别的区域能够轻轻松松暴击进而收获双倍的材料,然而不见山却一直稳固得相当糟糕。他再三进行测试,确定并非是运气方面的问题来源,而是某种潜藏机制出现了失效状况。在这次更新之后,他于同样的位置施展奇术,蓦地灵石迸发出了耀眼的光芒——暴击最终发生了效用。这种情况意味着每天两小时的采集用时能够缩减三分之一,对于急切需要材料来强化装备的玩家来说,这样的改动宛如长时间旱灾之后遇到了及时雨。

优化任务流程体验

林墨最头疼的,是墨山道晋升任务,以前不管打造物品品质怎样,完成次数都会机械性增加,致使好多玩家为凑数去制作低级物品,更新后的计次方式跟打造物品数量直接关联,激励认真对待每个作品,与此同时修复的长老异常击败问题,让内门晋升不再满是不确定性,任务流程变得顺遂自然 。

解决机关交互故障

于地窟深处,林墨曾遇完全石化的机关拉杆不可互动后被迫放弃即将完成的任务。同样受困扰的是水位抬升前可操作机关致使任务逻辑混乱。这些机关故障经更新成历史,如今每个机关皆精准响应且谜题解法再度清晰明确。

调整战斗难度平衡

曾是林墨噩梦的是冯如之的战斗,“堂而狂之”阶段护盾厚得使人绝望,“君子好球”技能失效致使战斗失去战术变化,调整后护盾值降至合理范围,绣球抢夺机制正常运转,战斗最终考验真正技巧而非单纯数值,张万师战斗中连携技表现问题得以修复,也使移动端玩家能够享受流畅的战斗体验。

修复任务节点异常

在“找到小粟”这个任务里头 ,林墨曾经对着那毫无任何反应的瓮 frustration 到了极点 。判断得出距离过于远 ,交互不存在响应 ,石门没办法开启 ,这些细微末梢的问题就如同隐形的墙壁阻挡着去探索 。修复好了之后 ,任务节点响应十分灵敏 ,判定是合理的 ,玩家能够完完全全沉浸在剧情当中而不会被技术方面的问题给打断 。

完善奖励获取机制

林墨记得,完成“一扇门”任务过后,系统却拒绝发放奖励那种憋屈,同样,弟子之间赠送天工强化组件频繁失败,影响了宗门情谊,这些问题解决了以后,奖励获取变得稳定可靠,玩家付出最终得到了回报,社区里面的交易与合作也重新活跃起来了。

一众游侠,于此次大规模修复过后,你们于不见山所碰到的最为使人抓狂的bug是啥?欢迎于评论区去分享你的经历,要是觉着这些修复来得适时,可别忘了点赞以及分享以使更多同道能看到 。
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