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Sloclap制作人员确认《师父》将不设调整难度系数的选项

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发表于 2021-11-26 15:02:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近,游戏开发商Sloclap制作人员PierreTarno进行访谈时确认《师父》将不设调整难度系数的选项。在《师父》中死亡衰老的机制,代表着每次决定都将没有回头路。而不能调整难度系数的添加,对一般游戏玩家亦或是追求完美无死亡打通关的大神游戏玩家都将是更大的考验。Tarno指出「我们期待《师父》能为游戏玩家创造考验,由此鼓励这些人去学习、改变和适应。死亡不代表着结束,更多的是让新游戏玩家具有克服困难持之以恒的能力。可是,操作失误的代价也会越来越沉重,游戏玩家一定要了解战斗机制才能有希望打通关。」但Tarno也指出不排除发售后增设调整难度系数的可能。《师父》将在2022年2月28日上线PS4/PS5/PC平台。

《师父》功夫格斗游戏

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“对待装备要象对待情人一样!”——林纳斯
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