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燕云AI变味!玩家竟把NPC聊成‘小黄文’,这还是我们期待的武侠吗?

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初入阿拉德

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发表于 昨天 04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
原本好好的武侠类游戏,在游玩过程当中,NPC忽然对你抛出了恰逢其时的不合时宜的玩笑,这并非是玩家出现了疯狂的状态,而是游戏之中被誉为“灵魂”的AI出现了偏离正轨的情况。

AI的叛逆与世界的裂痕

在清河镇存在着一家酒馆,酒馆里有个店小二,原本依照常理应当念叨着“客官,打尖还是住店”。然而当玩家“云中客”在深夜时分走进了酒馆之后,他竟然挤眉弄眼地说起了网络热梗,并且言语之间带着与武侠世界格格不入的轻浮。就在那一刻,精心构建起来的北宋江湖氛围突然间破碎了。

这可不是单独的例子,好多玩家发现,在对话碰到某些边缘话题之际,由大型语言模型驱动的NPC会给出使人惊愕的回应,这些内容虽说没有触及最严格的尺度界限,却犹如瓷器上的裂纹,将《燕云十六声》想要展现的写实以及沉浸感给完全破坏了。

失控的先例与逐利的人心

这次风波出现之前,玩家社群里就流传着“驯服AI”的攻略,有玩家借助特定话术去引导任务NPC,结果那NPC透露出隐藏宝箱的位置,进而玩家轻松得到稀有资源,技术带来的“活生生”的交互,变成了部分人钻营取巧的漏洞 。

以下这些事件,恰似针尖;它将技术那完美的幻象给刺破了。它能够证明,一旦AI具备起过高的自主性,然而约束机制却并未同步跟随;那么游戏的经济系统,以及公平性这个领域,就将会面临十分严峻的挑战。玩家社区由此开始出现分化,存在一部分人,他们兴致勃勃、不厌其烦地去试探AI的边界;而更多的人,却由此感到了不安。

社区的呼声与官方的沉默

一系列状况在论坛之上持续不断地快速发展,资深玩家“北燕游侠”发布帖子直接表明态度,声称:“我们所需要的是能够融入世界的具备智慧的人,并非仅仅会讲述段子的带有滑稽色彩的演员。”该帖子收获了上千个点赞,其核心诉求清晰明了,即:开发商Everstone务必要为AI对话构建更为严格的审核以及情境过滤机制。

然而,官方并没有在第一时间针对AI问题给出直接的回应,玩家们内心的焦虑在等待的过程当中不断累积,一直到了几天后,一则更加突然的消息在社区当中突然炸响:游戏的Steam商店页面,毫无任何预兆地,无法进行访问了,游戏的社区功能,也毫无任何预兆地,无法进行访问了。

平台的下架与无声的讨论区

正式发布的通告表明正在跟Steam进行交流以处理问题,然而表述模糊不清。与此同时,玩家察觉到有关游戏的Steam讨论区域毫无动静,最新的帖子的时间已是距离现在六个月之前。这样的异常情况致使在Reddit上产生了大量的猜测,其中最为流行的一种说法是,游戏由于某些呈现出幼态特征的角色模型的穿着方面的设计问题,涉及到了平台的审查规定。

也存在玩家产生了联系与想象,在此之前官方为了拯救人气而推出的免费新手礼包,于Steam上的评价依旧是以负面作为主要的一面。此次进行下架这个行为,也许仅仅只是那压垮骆驼的最后那般状况之下成为最后一根稻草的一根细绳索罢了,它预示着公众兴趣出现了彻底的流失这种情况。

雕像的谜题与爆料的狂欢

而当《燕云十六声》处于麻烦状况之际,游戏圈有的另外一场猜谜类游戏正呈现热闹非凡的景象。在某一回展会上,有一座充满神秘色彩的雕像引发了无尽的各式各样的遐想,玩家们把这座雕像与《战神》新制作品或者《血源诅咒2》等具有重磅性质的消息联系起来。然而爆料者eXtas1s却宣称,这座雕像归属于曾经开发过《神界:原罪2》的拉瑞安工作室 。

CRPG爱好人士的热情,被这一消息刹那间点燃。eXtas1s在另一位爆料者Dusk Golem的帖子那儿,更是径直提到了“神界原罪”系列,使得所有盼望着拉瑞安新作品的玩家,心跳加快。

虚幻的期待与冰冷的现实

然而,那热情似火之火苗,没过多久便被冷水给浇灭了。在有玩家径直去询问“《神界:原罪3》何时会到来”之际,拉瑞安工作室的发行总监Michael Douse明确地进行了辟谣 :当下并没有开发《神界:原罪3》的规划。一场环绕着雕像所展开的狂欢,最终是以一场满是虚幻欢喜结局而告终 。

那两件几乎是在同一时间发生的事情,恰似一面镜子有着的两方:其中一面乃是因为技术过度地走向所谓“自由”,进而致使现有的世界出现了崩毁,而另一面则是玩家对于经典续作怀揣着过度的期盼之后,最终迎来的却是落空。它们一同揭示出了当下游戏产业所面临的挑战:怎样在创新跟稳定之间,于惊喜与承诺之间寻得那平衡性。

在玩家视角而言 ,AI起初的设想理应是充当能够使世界更为活泼鲜灵的工具 ,绝非那种具有破坏性沉浸式体验的漏洞 。我们内心所期望的是技术能够为体验竭诚服务 ,而不是去刻意搞出让人难堪尬尴或者形成漏洞 。至于针对那些饱含着记忆的系列 ,我们所殷切渴盼的并非是毫无根据凭空臆测的传闻 ,而是来自创作者踏踏实实构筑且坦诚交流沟通的路径 。

在技术前行脚步愈发快速之际,身为玩家,你觉得一款游戏真正绝对不可缺少的“灵魂”究竟是什么呢?是那种不存在丝毫拘束的自由度吗?又或者是一个具备稳定性、自身逻辑连贯、能够让人放心安然沉浸于其中的世界呢?
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