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惊呆了!燕云十六声900万玩家入江湖,制作人直言:我们怕辜负这份信任

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发表于 昨天 22:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个游戏首月所呈现的数据情况,有的时候能够对游戏具体品质起到一种印证的作用,然而有的时候却能够致使整个行业的既有预期被从颠覆。《燕云十六声》借助九百万玩家这样一个数字规模,讲述了一桩超越所有人原本想象范畴而存在的别样故事。

引子

在那时候,有九百万个孤独且互相独立的武侠梦处于同一片江湖里开始苏醒,在这之后,则是创造这片江湖的那群人猛地才发觉到,实际上,被他们所点燃的那东西,说不定就是一个时代呀。

信心的基石

游戏制作人Beralt Lyu所在的团队,不是那种盲目乐观的状态。那团队针对一个开放世界投入了五年心力,这个开放世界是以五代十国作为背景的,还将真实历史以及江湖传说融合了进去。从有着桨声灯影的江南水乡,到有着苍凉大漠的燕云之地,每一处景观都尽力去还原时代的纹理。

他们搭建起了一套称作“自然交互”的武学体系,玩家能够如同真正的武者那般,借助环境里的竹竿、酒坛乃至飞鸟去抵御敌人。这般对沉浸感的极度追求,乃是团队信心的源头,他们坚信总归有人会钟情于这种自由的探寻。

意外的狂潮

首先,市场的反应炽热得让人根本来不及有任何防备。其次,上线第一天的时候,服务器入口那儿就排起了长长的数字队伍。然后,仅仅过了两周时间,玩家数量一下子就突破了九百万这个关卡。最后,这个数字不但远远超过了内部最为乐观的预估,而且在游戏行业已经趋向于饱和的市场当中,抛出了一枚冲击力巨大的震撼弹。

团队办公区域的空气当中,弥漫着一种繁杂的情绪,有人望着实时的数据屏一声不吭,有人眼眶泛出红色,这已不再是冷冰冰的KPI,而是九百万个充满生机的故事起始点,是分量很重的信任,也是一种刹那间涌上心头的、近乎于惶恐的责任感。

社区的共鸣

不久之后,这般责任转变为行动,团队成员着手日夜潜藏于各大玩家社区,他们目睹有玩家耗费三天时间,仅是为了于游戏里临摹出一幅完整的《千里江山图》,有玩家自行考据游戏当中的服饰纹样,还撰写了字数达上万字的考据帖 。

最能使Beralt产生触动的,乃是一场围绕“侠义”展开的探讨。游戏玩家们处于争论之中,探讨在那混乱动荡的时代里,究竟应当只顾自身修养,还是要普济天下。这般源于游戏世界所引发的深入思索,使得游戏开发者们切实体会到,他们所缔造的并非仅仅是一款供人娱乐消遣的产品,更是一个能够承载文化以及情感的空间 。

坚守的承诺

应对如浪潮般涌来的成功时,Beralt于采访里给出了最为明晰的回应,那便是绝对不会为了变强而付费,他心里明白,有着九百万人涌入的江湖,其灵魂所在是公平的竞争以及纯粹的探索,一旦引进会破坏平衡的数值付费,这个精心搭建而起的世界就将会瞬间崩塌。

所以,团队把商业模式死死限定于外观装饰方面。不管是有着历史考据的华服,还是基于传说构思的坐骑,都不会产生哪怕一点点的属性加成。这份“无属性付费”的承诺,是他们回馈玩家信任的头一份,也是最为重要的一份礼物。

未来的旅程

被团队定义为“旅程的起点,而非终点”的眼前成就,接下来更新蓝图已铺开,新的地域“巴蜀”正在加紧制作将引入独特机关术与山地武林门派,一个基于玩家行为动态演变的“江湖大势”系统也在测试。

Beralt着重指出,一切重大更新都会以免费的形式予以推出,他们期望这片江湖能够持续不断地生长好些年,甚至时间更长久些,使得每一个玩家都可以在这儿书写属于自身的、独具一格的史诗 。

玩家的回响

从我成为踏入开服便深陷其中境界的玩家开始,我所体会到的是一种阔别已久的敬重,在这里,变强源自对你对于武学的深入研究、针对世界的探寻寻觅以及同伙伴们的协同合作,并非钱包的厚实程度,这种纯粹的愉悦之感,正是众多玩岁长久的玩家所怀念的“江湖之韵味” 。

有的游戏世界并非毫无瑕疵,像某些任务引导依旧显得模糊不清,部分区域的优化状况仍存在进一步提升的空间,但某个团队借助每周进行更新的“开发者手札”与玩家诚恳坦率地交流修复的进展情况,这样的态度使得社区充斥着耐心以及期待,我们坚信,这片江湖是值得去守候盼待的。

对于一款摒弃“氪金就能赢”规则的游戏来讲,你觉得它长盛不绝的生命力这一情况之中,到底是理应借助连续的内容升级呢,还是去仰仗玩家群体自主的开创和延续啊呢?欢迎到评论区域去交流你们心里的看法,要是达成一致的意思,赶忙点赞去支持这种少见的确信啊。
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