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燕云十六声凭什么让TGA创始人盛赞,成为今年科隆展最大黑马?

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
在那个时刻,当目睹《燕云十六声》于科隆展之上,以仅有的国产武侠游戏之姿闪亮登场之际,我的最初反应呈现为这般:终于出现了一款能够破除韩系审美占据主导地位局面的,具备硬核特质的武侠游戏啦!

破阵而出

且看那五代十国的乱世当中,有一名剑客,他牵着马,行走在荒原之上 。远处的烽烟还未曾消散,他伸手摸了摸腰间所系的酒壶 ,目光扫过了路边那些已然饿死之人的尸体 。这可不是你所熟悉的武侠世界 ,这里没有白衣飘飘的俊男美女 ,有的只是沾满泥泞的布衣 ,以及饱经风霜的面容 。 24日那天 ,在科隆展ONL发布会的现场 ,这款游戏凭借五分钟的实机演示 ,征服了海外的媒体 。

TGA创始人Geoff于发布会结束后,接连不断地表达称赞之情,IGN以及GAMESPOT的转播使得全球范围内的玩家得以目睹中国武侠呈现出的全新模样。Everstone工作室自行研发而出的这款作品,挑选了在中国历史进程里最为混乱且极具传奇色彩的那个时代予以展开,恰恰是要于这片已然成为废墟的地方重新构建起我们针对武侠所抱有的想象。

硬核江湖

演示开始之际,呈现的是一场雨中的激烈搏斗。剑客施展的招式,全然没有丝毫的花俏,每一招式,皆是朝着夺取他人性命的方向攻去。当敌人呈围攻之势时,他猛地施展出“炸鱼掌”,朝着水面用力击打,水花瞬间变幻成利箭,朝着对手激射而去。这一招式,并非是为了追求好看而设计的,而是依据环境变化所衍生出的实战技巧。开发者匠心独运地避开了市面上广泛流行的网红审美标准。

在于官网预约页面之处,官方确切表明游戏将会登陆全平台。从实机演示予以观看而言,战斗系统着重强调见招拆招之势,雨水会对视线产生影响,泥地会留有脚印之状。这些细节均在向玩家传递出一个信息:这并非又一款换皮武侠之作,而是确实追求沉浸感的硬核成品。

身份自由

在南唐末年的江湖里,许多玩家看完演示后会问,“我能够不充当侠客吗?” 开发者给出的答复是肯定的。在这个江湖中,你能够成为医生来参与种种医治活动,你能够成为商人开启不一样的商业经营,你能够成为镖师进行镖运相关事宜,你甚至能够成为摆渡人往返于江河之上。每一种身份都有着独特的玩法,说客凭借三寸不烂之舌去化解各种争端,建筑师能够参与城池的建设。

来自Everstone的消息,于接受IGN采访之际被透露,职业系统乃是游戏的核心所在。于清河小镇之上,你说不定会遭遇瘟疫的肆意蔓延。身为医生,你具备采药制药的能力;倘若是商人,你能够进行物资的调配;而身为侠客,你同样可以去追查瘟疫的源头。不同的选择将会引领至截然不同的命运走向。

武学真谛

进行演示期间,最让人记忆深刻的是“点穴定身”于实战当中的运用,当敌人抛掷发暗器之际,剑客刹那间就点住了对方的穴道,致使暗器于半空中落地,这类往昔仅仅在小说里才有的武功,于游戏内变成了突破困局的关键所在,狮吼功能够震退成群的敌人,还能够震塌危险的墙壁从而制造出障碍 。

开发团队表明,这些武功并非是用来炫技的工具,而是跟世界观全方位深度融合的系统,于汴京城的黑市里头,点穴能够使你毫无声息地制服守卫,在荒野碰到狼群之际,狮吼功能够吓退野兽,每一项武功都有着多重的用途,等候玩家去发掘 。

开放世界

开发者于官网表述,开放世界并非噱头。于五代十国版图之上,从南唐水乡直到北漠戈壁,各个区域存有独特生态。你能够看到野鹿于溪边饮水,而目睹军队去洗劫村庄你也可以做到。动态天气不光影响画面情形,更会对游戏体验予以更改。

于黄河渡口处,暴雨致使河流湍急起来,摆渡人借此提价。身为镖师,你得权衡是冒险渡河,还是绕路前行。这般设计使开放世界并非只是背景板,乃是助推叙事的关键要素。你所做的每个决定都在重塑此世界。

武侠新生

面对“为何要做得这般硬核”这个问题,开发团队表明是源于对武侠文化的坚守,在韩系审美盛行的当下,他们抉择回归至最本真的武侠构想,游戏里的每一处细节都历经探究,涵盖兵器样式以及建筑风格,竭力去还原那段纷乱且真实的岁月。

Everstone工作室虽较为年轻,可团队成员皆是资深游戏人,在网易予以的支持之下,他们耗费三年时间精心打磨这款作品,就如同官网所表述的那般,这并非是轻易简单地把武侠与开放世界进行拼接,而是要促使两者达到血肉相融的状态,若是拿掉其中任何一方,游戏便都会丧失灵魂。

身为玩家,我们遇见过超多打着“开放世界”名号的作品,而后统统成了清问号游戏。《燕云十六声》能不能切实达成它所做出的承诺,于单人模式跟多人模式之间寻得平衡呢?你最为期待在五代十国的江湖里边扮演怎样的角色,是悬壶济世的医生,亦或是快意恩仇的剑客呢?欢迎到评论区去分享你的想法,要是认同这种硬核武侠方向,也请点赞予以支持!
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