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国产武侠竟惊艳全球科隆展?这款让TGA创始人盛赞的燕云十六声到底有多颠覆

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
在《燕云十六声》于科隆游戏展的聚光灯之下进行亮相之际,众多熬夜守候着的中国玩家自屏幕之前屏气凝神,此乃源自东方工作室的武侠类作品了,它正凭借着令人惊叹的完成程度对全球玩家关于开放世界的想象界限发起挑战 。

惊艳亮相

夜间三点的科隆展览中心,在ONL发布会开展行径至一半之际,大屏幕忽地发亮水墨样式的画面。在“燕云十六声”这五个汉字显露之际,现场传来阵阵惊叹之声。TGA创始人Geoff站立于台侧,冲着话筒接连讲了三个“不可思议”。这个源自中国工作室的作品,变成了整场发布会仅有的一个亮相之国产武侠游戏。

五分钟过后,游戏实机演示视频业已在各大游戏媒体平台实现同步上线。IGN编辑于现场直播里情绪激动地宣称,这乃是他在今年于科隆目睹到的最为巨大的惊喜。仅仅在一段短短两小时的时间之内,有关话题飞速攀升至全球推特热搜的第17位,这属于中国原创 游戏所罕有的国际关注度。

创新突破

最引人注目的《燕云十六声》,有着独特的单人模式跟多人模式融合设计,玩家既能沉浸于个人武侠传奇之中,又能够随时与其他玩家相遇进而互动,这种设计打破了传统武侠网游的边界,创造出一种全新的社交冒险体验 。

游戏里的身体系统十分精细,细致到了极点,不同部位受伤,角色会有不一样的反应,腿部受到伤害,会对移动造成影响,手臂若受伤,攻击精准度就会下降,这样的拟真体系使得每一个战斗决策都变得相当关键,极大地提升了玩家的代入感 。

文化底蕴

游戏名里的“十六声”有着深刻寓意啦,它代表了十六种中华文明发出的声呀。开发团队对其做出分类,分成民工百器、游艺娱戏、舞乐百戏等文化方面的建树呢,并且还在游戏当中用心去还原哟。从街头杂耍开始,一直到传统乐器,每一个细节都经历了严谨的考据呀。

在实机演示期间,玩家能够瞧见角色借助中国传统武术招式去解谜。有一个场景呈现了怎么样凭借轻功往房檐上跃,并且运用特定手法将机关解开的情况。这些扎根于中国武侠文化的设计,能使熟悉武侠相关故事的玩家露出会心的笑容。

自由武学

游戏冲破了传统门派的限定,玩家能够跨门派去研习武功,这表明你凭借在少林寺学到拳法以后,再奔赴武当派去修炼剑术,更独特特别的是,游戏增添了“偷师学艺”的设定,致使玩家经由非正统的路径去获取武功秘籍 。

于战斗系统之内,玩家能够依照战况随时去切换远近不同类别的武器。有一个演示视频呈现出了一段精彩的片段,其中主角先是运用着长枪将敌人给逼退了,紧接着便切换成为飞镖展开远程的攻击,最终借助掌法终结了战斗。这样一种自由的搭配使得每一场战斗满是种种变数。

全球赞誉

Gamespot于报道里夸赞《燕云十六声》是“科隆当晚极为值得予以关注的新推出游戏当中的一个”,IGN不但对其进行专题置顶报道,还连续发布五条推特用以表述对该款游戏怀揣的期望,其现场编辑直接表明这将会处于自己游戏清单的TOP位置 。

在紧接着的Post Show那个时候,IGN在第一时间就进行了转播,还针对游戏实机画面展开讨论,并且带来了额外的独家内容演示。全球范围内各大游戏媒体,没有事先约定却一致地使用“震撼”、还有“惊喜”等这样的词汇去形容这款源自中国的武侠作品。

争议隐忧

尽管那演示视频着实令人感到惊艳,然而在整个过程当中却并未出现状态栏、道具栏等之类的操作界面。如此情形使得一些玩家对于它的实际机器效果存在怀疑。另外,一些战斗画面的镜头移动显得过于艺术化了,看起来并不太像是通过实时操作就能达成的那种效果。这种状况进一步加深了玩家们内心的疑虑。

资深玩家于社交平台点明,视频里部分场景的光影效果极为完美,好似预渲染的CG画面。质疑声伴随赞誉一同存在,这成了游戏必须直面的话题。毕竟,过高的期待有时会化作双刃剑。

身为玩家,我们期望《燕云十六声》切实达成演示里的诺言,使全球都领略到中国武侠文化的迷人之处。于你而言,这款游戏最具吸引力的创新亮点是什么?欢迎在评论区域分享你的见解,要是认可本文观点,请点赞予以支持!
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