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国产武侠燕云十六声凭什么成为科隆展高光时刻?IGN编辑都惊叹

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阿拉德作死小分队

发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
科隆游戏开展示屏幕被聚光灯照亮之际,《燕云十六声》呈现在此,中国玩家于社交媒体上反应强烈——有的满怀激动将其称作“国风武侠的破晓之光”,还有一部分人在质疑,怀疑这到底是算创新,还是会成为又一个“缝合怪”。

破晓时刻

午夜时分的科隆游戏展,中国玩家小林目视着直播画面,困倦得昏昏欲睡,一直到《燕云十六声》的标题显现出来。他突然一下子坐得笔直,瞅着屏幕中水墨样式的画面以及顺畅的武打动作,马上在游戏群里发送了三个感叹号。过了五分钟,他的朋友圈已然被这款游戏充斥满了。

身处广州的游戏主播阿凉,正在对展会实况进行直播,当演示片段开始播放的时候,弹幕数量刹那间翻倍了,她察觉到观众最为惊讶的是,主角不但能够成为剑客,而且还可以选择医生、商人等身份,这样的一种自由度,使得看惯传统武侠游戏的玩家们,眼前一亮了。

武侠新生

在演示片子当中,有一个穿着布衣的角色,于竹林之间来回穿梭。他并非直接拔剑去和敌人进行对战,而是运用使出的“点穴”法术来定住对手,接着从容不迫地离开。这样的一幕,使资深玩家老陈忆起小时候所观看的武侠影片,不过像这般自然地融入开放世界当中,倒还真是第一次见得到呢。

于另外一个场景之内,那主角运用“炸鱼掌”去击打水面,致使鱼儿纷纷浮现起来。此一细节引发了讨论,有玩家担忧这会演变成无趣的小游戏,然而更多的人却觉得这恰恰展现了“武侠生活化”的设计理念。究其实质而言,真正的江湖并非仅仅只有打打杀杀。

团队心声

匿名在论坛透露这件事的,是开发团队中的一名成员,他们针对“狮吼功”的效果,调整了足足三个月。最开始它不过是一项普普通通的技能,之后团队作出决定,要加入环境互动。具体而言便是吼声能够将树叶震落,可以使小动物被吓跑,就连一些隐藏的石门在部分任务里,也能够被震开 。

那个在团队里最为年轻的程序员小张,年纪仅仅只有24岁,他于微博之上分享出了一个细节,是为了去还原南唐建筑风格专门去到徽州进行考察,还测量了数十栋古宅的尺寸,游戏里有个看起来貌似很普通的客栈,实际上是以宏村某栋真实存在的建筑作为蓝本制作而成的。

突破传统

这部演示片到了末尾的时候,主角遭遇到了一个道德方面的选择,那就是究竟是去救助一名身负重伤的路人呢,还是持续追踪至关重要的线索。这样的一个片段,使得玩家小赵回想起自己在玩《巫师3》的时候所经历的类似的抉择,然而随着融入了武侠的背景之后,如此的选择具备了更为浓厚的东方伦理色彩。

游戏里的“身份系统”,不但对剧情有影响,而且会把 NPC 的态度予以改变。要是选择成为说客,那么某些战斗能够避免;要是选择成为镖师,就能接到特殊的护送任务。这样的设计,将传统 RPG 的职业壁垒给打破了,使得每个玩家能够打造出独特的江湖经历。

玩家热议

发布演示视频后的24小时之内,B站之上相关视频的播放量冲破了200万。最热乎的评论表述为:“这并非是换皮武侠,而是切实地将江湖打造进了开放世界之中。”然而却有玩家存在担忧,像这般宏大的构想能不能在最终的成品里完美予以实现呢。

于知乎相关话题那儿取得最高赞的回答,详尽剖析了游戏或许会遭遇的难关:怎样去平衡单人跟多人模式呢?如何来处理中国玩家诸多在意的剧情深度呢?这些问题通通指向一个关键核心——承诺的自由度可真能实现吗 。

未来可期

一位曾参与过测试的玩家透露,游戏里最令他惊喜的乃是“摆渡人”职业,并非仅仅是单纯地载客,而是得去观察水流,留意天气,甚至于有可能会碰到特殊事件,这般对于细节的打磨,使得人看到团队的诚意。 。

表示的开发团队称,他们正进行全力的PC版本优化,以确保首发体验。尽管具体发售日期未公布,然而现身科隆展业已点燃玩家期待。就如同一位玩家所说:“我们等待的并非又一款武侠游戏,而是一个真切的江湖。”。

选择游戏期间,你是更看重那精彩无比的剧情呢,还是更看重那高度上的自由度呢?欢迎于评论区域之内分享你自身的观点哟,要是喜欢这一篇文章的话,请点赞予以支持呀!
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