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别吹了!燕云一出,中国武侠直接封神全球,连大使馆都拍案叫绝

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阿拉德作死小分队

发表于 前天 08:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
当听闻使馆居然都点了名夸赞《燕云十六声》,我们这群老玩家的心里着实挺复杂的。一方面为国产游戏真真切切地站上了世界舞台而感到自豪,另一方面又不由自主地心生担忧,在这光环的背后,难道就不会又是那么一场被过度美化的幻梦吗?

使馆点赞的背后

针对中国驻白俄罗斯大使馆所发的那条推文而言,其情形宛如一块石头被投进湖里那般,在玩家圈里引发了如同涟漪荡开般的效果。许许多多的人在这之前从未有过如此的认知,一款游戏所具备的影响力,早就已经超越了娱乐产品自身原本的范畴。它摇身一变成为了一张名片,成为了一种带有温度属性的文化交流方式。

然而,有玩家于评论区冷静进行提问,问的是:“这评价是基于文化意义,还是游戏本身的品质?”大家心里都明白,官方的认可是一把双刃剑,它既带来了前所未有的关注,又套上了更为严苛的审视目光。

以武入道的世界

《燕云十六声》最叫人着魔的,是那个有着呼吸之感的江湖,在这儿,武功并非仅仅是战斗技能,你于山巅静静坐着观看云朵,有可能领悟出一套掌法,在溪边观察游动的鱼儿,说不定能领会轻功的奥妙,这般设计,使得“修炼”变得处处都存在 。

有关开发团队曾作出解释,称“游侠”属于一种生命状态,,你能够成为悬壶济世的医师 ,或者成为浪迹天涯的乐师 ,每一种身份都在使你对武侠的理解更为丰富 ,这样的自由度 ,致使每个玩家都能够书写独一无二的江湖篇章 ,而不是去遵循预设的脚本 。

单人与多人的江湖

有关游戏的一个具备着聪明特质的设计,那就在于把单人以及多人的世界进行了彻底的区分开来。要是你做出了选择单人模式的决定,所处进入到的乃是一个全然私密的北宋江湖环境,所有的剧情、探索以及成长等方面,都惟独仅仅归属于你这一个人。故事当中所存在的悲欢离合这些情况,全部交由你独自一人去进行全面的体验。

在多人模式当中,开封城的虹桥之下常常是人声嘈杂热闹非凡,玩家们有的进行摆摊交易,有的组队去开展探险活动。然而这两种模式彼此之间不存在相互干扰的情况此等设计充分尊重了不同玩家各自的需求使得那些钟情于孤独的侠客以及热衷于热闹的游侠都能够寻觅到属于自己的归宿 。

跨越文化的桥梁

全球市场面前,游戏未生硬灌输文化概念,它把深奥的“十二时辰”化作可爱的十二生肖形象,将“太极”哲学做成“太极炸鱼”的趣味玩法,这些设计消除了文化隔阂,使好奇成为探索起点。

一位来自美国的玩家,在经过测试之后,真的特意乘坐飞机前往中国 ,去到开封感受了斗鸡以及投壶 。他讲 ,通过游戏使得自身了解中国的方式成为了 一种 “快捷方式 ” 。这样一种 ,由虚拟体验进而激发出来的现实行动 ,说不定恰恰才是文化输出最为动人的样子 。

技术撑起的野心

《燕云十六声》那生动的开放世界,和底层技术的突破是分不开哒。它运用了网易自己研发的引擎,达成了对宏大场景以及细腻光影的掌控。海外玩家在看到烟雨朦胧的江南水乡之际,都纷纷发出“从未见过这样的画面”的感叹呢。

游戏之中NPC具备的智能,是依靠网易伏羲的AI技术得以存在的,他们会依据天气状况、时间变化甚至玩家的行为表现做出不一样的反应,从而使得整个世界洋溢着生命的感觉,技术不再是冷冰冰的参数,它变成了营造沉浸感最为关键的基石 。

玩家的自发浪潮

最让人意想不到的,乃是玩家彼此之间自然而然萌生出的文化交互行动。好多中国玩家摇身一变成为了“文化引导者”,于视频网站进行持续性内容创作,去阐释游戏里边的历史故事、服饰风貌、建筑特色。在一条针对“襕袍”式样展开讲解的视频下方,密密麻麻布满了来自各个国家玩家饱含感激之情的留言句号。

有着美国玩家身份的Stefano,运用中国传统乐器箫,吹奏了游戏的登陆曲,视频收获了数十万播放量。他表明,借助游戏,他“对中国文化满怀深深的敬仰”,这种自下而上、由喜爱予以驱动的文化交流,相较任何宣传而言都更具力量。

自《黑神话:悟空》至《燕云十六声》,我们目睹了国产游戏借世界的语言,去讲述中国故事的全新可能性。然而身为玩家,我们更为关切的是:当聚光灯以及期许攀升至顶峰之际,游戏在长线运营期间,可不可以始终坚守住那个令我们最初心动的、自由且鲜活的江湖呢?
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